Waymar Royce: differenze tra le versioni

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[[Waymar Royce|Ser Waymar Royce]] è un ranger dei [[Guardiani della Notte]], figlio cadetto di una [[Nobile Casa Royce (Runestone)|Nobile Casa]] di [[Westeros]].<ref name="AGOT00">[[AGOT00]]</ref>
[[Waymar Royce|Ser Waymar Royce]] è un [[Guardiani della Notte#Ranger|ranger dei Guardiani della Notte]]<ref name="AGOT00">[[AGOT00]]</ref>, figlio cadetto di [[Yohn Royce|Lord Yohn Royce]] di [[Runestone]]<ref name="ACOKAF">[[ACOK - Appendici#Appendice F|ACOK - Appendice F]]</ref>.
 


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== Descrizione psicologica ==
== Descrizione psicologica ==
Il suo background nobiliare gli lascia il gusto per gli abiti eleganti e di buona fattura, vezzo che conserva anche dopo essersi unito ai [[Guardiani della Notte]].
Il suo background nobiliare gli lascia il gusto per gli abiti eleganti e di buona fattura, vezzo che conserva anche dopo essersi unito ai [[Guardiani della Notte]].
Nelle occasioni in cui nella confraternita viene messo in ruoli di comando, si dimostra supponente e arrogante, giocandosi il rispetto dei suoi confratelli da cui viene costantemente deriso.<ref name="AGOT00" />
Nelle occasioni in cui nella confraternita viene messo in ruoli di comando, si dimostra supponente e arrogante, giocandosi il rispetto dei suoi confratelli da cui viene costantemente deriso.<ref name="AGOT00" />
[[Craster]] lo ritiene eccessivamente orgoglioso.<ref name="ACOK23">[[ACOK23]]</ref>
== Resoconto biografico ==
== Resoconto biografico ==
Si unisce ai [[Guardiani della Notte]] nel [[297]].<ref name="AGOT00" />
Si unisce ai [[Guardiani della Notte]] nel [[297]].<ref name="AGOT00" />
Dopo circa sei mesi di permanenza nella confraternita, viene posto al comando di una missione nella [[Foresta Stregata]] a caccia di un gruppo di [[Popolo Libero|Bruti]] razziatori, assieme al veterano [[Gared]] e all'esploratore [[Will]].<ref name="AGOT00" /> Nel corso della spedizione si fermano presso la [[Fortezza di Craster|dimora]] di [[Craster]], da cui ricevono ospitalità, ma Ser Waymar si rifiuta di dormire sotto il suo tetto per orgoglio.<ref name="ACOK23" />


Dopo circa sei mesi di permanenza nella confraternita, viene posto al comando di una missione nella [[Foresta Stregata]] a caccia di un gruppo di [[Popolo Libero|Bruti]] razziatori, assieme al veterano [[Gared]] e all'esploratore [[Will]]. Dopo diversi giorni di viaggio riescono a rintracciare l'accampamento dei [[Popolo Libero|Bruti]], e Ser Waymar invia [[Will]] in esplorazione. Il giovane ritorna diverse ore dopo asserendo di aver visto i [[Popolo Libero|Bruti]] morti nel loro accampamento, ma Ser Waymar, insospettito dall'assenza di sangue nel resoconto dell'esploratore e rendendosi conto che la temperatura non rendeva credibile l'ipotesi di un congelamento, ordina al drappello di muovere verso il campo per sincerarsi di persona dell'effettiva morte dei [[Popolo Libero|Bruti]].<ref name="AGOT00" />
Dopo diversi giorni di viaggio riescono a rintracciare l'accampamento dei [[Popolo Libero|Bruti]], e Ser Waymar invia [[Will]] in esplorazione. Il giovane ritorna diverse ore dopo asserendo di aver visto i [[Popolo Libero|Bruti]] morti nel loro accampamento, ma Ser Waymar, insospettito dall'assenza di sangue nel resoconto dell'esploratore e rendendosi conto che la temperatura non rendeva credibile l'ipotesi di un congelamento, ordina al drappello di muovere verso il campo per sincerarsi di persona dell'effettiva morte dei [[Popolo Libero|Bruti]].<ref name="AGOT00" />


I tre [[Guardiani della Notte]] giungono al campo ben dopo il tramonto; Ser Waymar lascia [[Gared]] di guardia ai cavalli e penetra con [[Will]] nell'accampamento, solo per scoprire che i [[Popolo Libero|Bruti]] sono scomparsi. Ordina quindi a [[Will]] di salire su un albero di vedetta, ma questo non impedisce agli [[Estranei]] di penetrare non visti nell'accampamento. Ser Waymar inizia a duellare con uno degli [[Estranei]], venendo subito ferito e perdendo rapidamente terreno nello scontro; si getta allora in un attacco disperato, ma la sua spada, semicongelata dallo scontro con la lama dell'[[Estranei|Estraneo]], non regge l'impatto e va in frantumi. Una scheggia di acciaio gli si conficca nell'occhio sinistro, Ser Waymar cade a terra agonizzante e viene brutalmente finito dal gruppo di [[Estranei]], che per la durata del duello si erano limitati ad osservare senza intervenire. Diverse ore dopo, quando [[Will]] è nell'accampamento e raccoglie la spada spezzata di Ser Waymar per riportarla al [[Castello Nero]], si rialza come non morto e strangola il giovane fino a ucciderlo.<ref name="AGOT00" />
I tre [[Guardiani della Notte]] giungono al campo ben dopo il tramonto; Ser Waymar lascia [[Gared]] di guardia ai cavalli e penetra con [[Will]] nell'accampamento, solo per scoprire che i [[Popolo Libero|Bruti]] sono scomparsi. Ordina quindi a [[Will]] di salire su un albero di vedetta, ma questo non impedisce agli [[Estranei]] di penetrare non visti nell'accampamento. Ser Waymar inizia a duellare con uno degli [[Estranei]], venendo subito ferito e perdendo rapidamente terreno nello scontro; si getta allora in un attacco disperato, ma la sua spada, semicongelata dallo scontro con la lama dell'[[Estranei|Estraneo]], non regge l'impatto e va in frantumi. Una scheggia di acciaio gli si conficca nell'occhio sinistro, Ser Waymar cade a terra agonizzante e viene brutalmente finito dal gruppo di [[Estranei]], che per la durata del duello si erano limitati ad osservare senza intervenire. Diverse ore dopo, quando [[Will]] è nell'accampamento e raccoglie la spada spezzata di Ser Waymar per riportarla al [[Castello Nero]], si rialza come non morto e strangola il giovane fino a ucciderlo.<ref name="AGOT00" />
== Famiglia e genealogia ==
<table style="border-collapse:collapse;">
{{Genealogia | Quantità = 9 | Arg1 = C | Arg2 = A | Arg3 = H | Arg4 = A | Arg5 = C | Arg6 = A | Arg7 = H | Arg8 = A | Arg9 = C | Nome2 = ??? | Nome4 = ??? | Nome6 = ??? | Nome8 = ???}}
{{Genealogia | Quantità = 8 | Arg1 = E | Arg2 = C | Arg3 = I | Arg4 = F | Arg5 = C | Arg6 = I | Arg7 = C | Arg8 = E}}
{{Genealogia | Quantità = 15 | Arg1 = D | Arg2 = C | Arg3 = B | Arg4 = A | Arg5 = O | Arg6 = G | Arg7 = G | Arg8 = H | Arg9 = G | Arg10 = G | Arg11 = O | Arg12 = A | Arg13 = B | Arg14 = C | Arg15 = D | Nome4 = [[Yohn Royce]] | Nome12 = ???}}
{{Genealogia | Quantità = 16 | Arg1 = E | Arg2 = B | Arg3 = K | Arg4 = L | Arg5 = L | Arg6 = L | Arg7 = L | Arg8 = P | Arg9 = Q | Arg10 = P | Arg11 = L | Arg12 = L | Arg13 = L | Arg14 = M | Arg15 = B | Arg16 = E}}
{{Genealogia | Quantità = 11 | Arg1 = D | Arg2 = C | Arg3 = B | Arg4 = A | Arg5 = C | Arg6 = A | Arg7 = C | Arg8 = A | Arg9 = B | Arg10 = C | Arg11 = D | Nome4 = [[Andar Royce]] | Nome6 = [[Robar Royce (Ser)|Robar Royce]] | Nome8 = [[Waymar Royce]]}}
</table>


== Note ==
== Note ==
<references />
<references />
 


{{Portale | Argomento1 = personaggi}}
{{Portale | Argomento1 = personaggi}}


<noinclude>[[Categoria:A Game of Thrones]] [[Categoria:Dono]] [[Categoria:Guardiani della Notte]] [[Categoria:Nobile Casa Royce (Runestone)]] [[Categoria:Non-morti]] [[Categoria:Personaggi]] [[Categoria:Ser]] [[Categoria:Valle di Arryn]] [[Categoria:WP]]</noinclude>
<noinclude>[[Categoria:Dono]] [[Categoria:Guardiani della Notte]] [[Categoria:Nobile Casa Royce (Runestone)]] [[Categoria:Non-morti]] [[Categoria:Personaggi]] [[Categoria:Ser]] [[Categoria:Valle di Arryn]] [[Categoria:WP]]</noinclude>


[[de:Weymar_Rois]]
[[de:Weymar_Rois]]

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