AGOT50: differenze tra le versioni

Vai alla navigazione Vai alla ricerca
Nessun oggetto della modifica
Riga 27: Riga 27:
La loro conversazione viene interrotta dall'ingresso nella sala di [[Meryn Trant]], uno dei cavalieri della [[Guardia Reale]], accompagnato da cinque guardie che indossano i colori dei [[Nobile Casa Lannister|Lannister]]. [[Meryn Trant|Ser Meryn]] ordina ad [[Arya Stark|Arya]] di venire con lui, spiegando che [[Eddard Stark]] l'ha mandato a prenderla. Né [[Arya Stark|Arya]] né [[Syrio Forel|Syrio]] gli credono, così il cavaliere si irrita e comanda alle guardie di portarla via con la forza. L'insegnante interviene in sua difesa e nel farlo dà dimostrazione di incredibile abilità: sconfigge i cinque nemici con la sola spada da allenamento di legno e piombo, ricorrendo ad astuzia e velocità e colpendoli in punti vitali scoperti. Così a [[Meryn Trant]] tocca affrontare [[Syrio Forel|Syrio]] in prima persona, ma ha il vantaggio di essere molto meglio equipaggiato delle guardie Lannister. Mentre è in corso lo scontro, [[Arya Stark|Arya]] coglie l'occasione per scappare, ma poco prima di lasciare la stanza vede che [[Meryn Trant]] riesce a spezzare la spada di [[Syrio Forel|Syrio]].
La loro conversazione viene interrotta dall'ingresso nella sala di [[Meryn Trant]], uno dei cavalieri della [[Guardia Reale]], accompagnato da cinque guardie che indossano i colori dei [[Nobile Casa Lannister|Lannister]]. [[Meryn Trant|Ser Meryn]] ordina ad [[Arya Stark|Arya]] di venire con lui, spiegando che [[Eddard Stark]] l'ha mandato a prenderla. Né [[Arya Stark|Arya]] né [[Syrio Forel|Syrio]] gli credono, così il cavaliere si irrita e comanda alle guardie di portarla via con la forza. L'insegnante interviene in sua difesa e nel farlo dà dimostrazione di incredibile abilità: sconfigge i cinque nemici con la sola spada da allenamento di legno e piombo, ricorrendo ad astuzia e velocità e colpendoli in punti vitali scoperti. Così a [[Meryn Trant]] tocca affrontare [[Syrio Forel|Syrio]] in prima persona, ma ha il vantaggio di essere molto meglio equipaggiato delle guardie Lannister. Mentre è in corso lo scontro, [[Arya Stark|Arya]] coglie l'occasione per scappare, ma poco prima di lasciare la stanza vede che [[Meryn Trant]] riesce a spezzare la spada di [[Syrio Forel|Syrio]].


Fuggendo, [[Arya Stark|Arya]] pensa che dirigersi nella [[Fortezza Rossa#Torre del Primo Cavaliere|Torre del Primo Cavaliere]] sia troppo rischioso, essendo questo il primo posto in cui la cercheranno. Quindi si precipita giù dalle scale, finendo in una cantina e uscendo poi in un cortile attraverso una stretta finestra. Vede una guardia Stark giacere senza vita nei pressi della [[Fortezza Rossa#Torre del Primo Cavaliere|Torre del Primo Cavaliere]] e sente dei rumori di combattimento provenire da lì. Spaventata, scappa fino a raggiungere una stalla, dove trova il suo baule di viaggio contenente dei vestiti e, nascosta sul fondo, la sua spada [[Ago]]. Nell'istante in cui [[Arya Stark|Arya]] tasta l'elsa sotto gli strati di tessuto, un ragazzo addetto alle stalle compare all'ingresso, annuncia di volerla consegnare alla regina [[Cersei Lannister|Cersei]] e la afferra per un braccio. Istintivamente, [[Arya Stark|Arya]] stringe l'elsa di [[Ago]], ricorda l'insegnamento di [[Jon Snow|Jon]]<ref name="AGOT10">[[AGOT10]]</ref> e infilza il ragazzo, uccidendolo. Dopo qualche istante di spavento per l'azione compiuta, [[Arya Stark|Arya]] pensa a come fuggire: è convinta che le porte siano tutte sorvegliate, quindi decide di usare il passaggio che aveva scoperto il giorno della caccia gatto nero<ref name="AGOT32">[[AGOT32]]</ref>. Portandosi dietro [[Ago]] e alcune altre cose prese dal baule, esce dalla stalla e cerca di muoversi senza attirare attenzione.
Fuggendo, [[Arya Stark|Arya]] pensa che dirigersi nella [[Fortezza Rossa#Torre del Primo Cavaliere|Torre del Primo Cavaliere]] sia troppo rischioso, essendo questo il primo posto in cui la cercheranno. Quindi si precipita giù dalle scale, finendo in una cantina e uscendo poi in un cortile attraverso una stretta finestra. Vede una guardia [[Nobile Casa Stark|Stark]] giacere senza vita nei pressi della [[Fortezza Rossa#Torre del Primo Cavaliere|Torre del Primo Cavaliere]] e sente dei rumori di combattimento provenire da lì. Spaventata, scappa fino a raggiungere una stalla, dove trova il suo baule di viaggio contenente dei vestiti e, nascosta sul fondo, la sua spada [[Ago]]. Nell'istante in cui [[Arya Stark|Arya]] tasta l'elsa sotto gli strati di tessuto, un ragazzo addetto alle stalle compare all'ingresso, annuncia di volerla consegnare alla regina [[Cersei Lannister|Cersei]] e la afferra per un braccio. Istintivamente, [[Arya Stark|Arya]] stringe l'elsa di [[Ago]], ricorda l'insegnamento di [[Jon Snow|Jon]]<ref name="AGOT10">[[AGOT10]]</ref> e infilza il ragazzo, uccidendolo. Dopo qualche istante di spavento per l'azione compiuta, [[Arya Stark|Arya]] pensa a come fuggire: è convinta che le porte siano tutte sorvegliate, quindi decide di usare il passaggio che aveva scoperto il giorno della caccia gatto nero<ref name="AGOT32">[[AGOT32]]</ref>. Portandosi dietro [[Ago]] e alcune altre cose prese dal baule, esce dalla stalla e cerca di muoversi senza attirare attenzione.


Riesce a ritrovare il sotterraneo con i teschi di drago e solo allora ritrova l'orientamento per per uscire dal castello. Mentre avanza nell'oscurità, teme che lo spettro del ragazzo ucciso le possa tendere un agguato, ma poi le torna in mente un gioco passato in cui [[Jon Snow]] aveva finto di essere un fantasma. Ricorda il modo in cui aveva dato un pugno al fratellastro in quell'occasione e si promette di uccidere di nuovo il ragazzo di stalla nel caso lui tornasse a minacciarla. Con questi pensieri ritrova il coraggio, mentre continua a camminare nell'oscurità.
Riesce a ritrovare il sotterraneo con i teschi di drago e solo allora ritrova l'orientamento per per uscire dal castello. Mentre avanza nell'oscurità, teme che lo spettro del ragazzo ucciso le possa tendere un agguato, ma poi le torna in mente un gioco passato in cui [[Jon Snow]] aveva finto di essere un fantasma. Ricorda il modo in cui aveva dato un pugno al fratellastro in quell'occasione e si promette di uccidere di nuovo il ragazzo di stalla nel caso lui tornasse a minacciarla. Con questi pensieri ritrova il coraggio, mentre continua a camminare nell'oscurità.

Menu di navigazione